皆さん、こんにちは!今日は最近の私の活動についてお話しします。 1. Twitterの補足 今日は、回線契約について触れましたが、残念ながら順調とは言えません。それでも、何とか手続きは前に進んでいます。途中で予期せぬ結果 […]
ブログ
技術録
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創作を形にするために試した、技術の知見を記録しています。
調べて、手を動かして、確かめる。その過程を大切にしています。
調べて、手を動かして、確かめる。その過程を大切にしています。
1. DaVinci Resolveでの新たな試み 今日はDaVinci Resolveについて触れてみました。Studio版が届いたので、わくわくしながら早速環境のセットアップを始めました。新しい試みとして、動画のエン […]
こんにちは!今日の内容についてお話をしたいと思います。 1. Twitterの補足 先ずは、フレアについて触れたことから始めます。フレアのサウンドトラックについて、ヘルプライドさんが素晴らしいサムネイルを作成してくれまし […]
1. Twitterの補足について:ブログ作成手順 今日は、私のブログ作成の手順をTwitterで少し触れましたので、詳しくお伝えしますね。ブログを書くためには、まずはiPhoneの音声入力を使ってGoogle Keep […]
活動記
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活動を続けるなかでの方針や振り返りを、記録しています。
得た気づきを言葉にして整理し、次の一歩へつなげます。
得た気づきを言葉にして整理し、次の一歩へつなげます。
こんにちは。 この度、無事個人制作RPGフレアが公開出来ました! Boothにて公開中です。 (その他詳細について、改めて記事を書こうと思います)
配信活動されている方向けに、配信画面向けの置き物を制作しました。 創作物は、Boothにて公開中です。 よろしければ、どうぞ!! 当該アプリケーションについて、経緯などブログか動画で改めて更新いたしますね。
現在、Tokikaiでは公開を予定しているRPGゲームの製作が行われています。6/12にTwitter上で報告させて頂いたものと同内容です。本ページではかんたんな概要について紹介します。 やつらはやってきた 星々が瞬く夜 […]
先日(6/27)、プロローグ動画と共にTokikaiの公式Vtuber(=バーチャルYoutuber)としてソニリアさんを始動しました。本ページではその目的と活動内容、運用体制について紹介します。 Twitterはこちら […]
自由帳
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日々のささやかな出来事を、肩の力を抜いて書き留めています。
つい気を張りがちだからこそ、時には「ゆるさ」も大切に。
つい気を張りがちだからこそ、時には「ゆるさ」も大切に。
(この記事に本文はありません)
こんばんは、ソニリアです。 今日は取り組んだことを、日記として記録しておこうと思います。いくつかを並行して進めていました。中心は、今回リニューアルしたウェブサイトです。 サイトと作業環境の整備 コードの中身を整理するリフ […]
こんばんは、ソニリアです。 久しぶりにVRの機材を引っ張り出して、セッティングをしていました。VRChatにでも入ってみようかな、という軽い気持ちです。 ところが、いざ立ち上げてみるとうまく動きません。ゴーグルの映像が映 […]
1. イベント時間の調整について Clusterで開催しているイベントの時間について小さな変更を考えています。 普段は22時からスタートしているんですが、最近は終わりの時間が遅くなって、ちょっぴり疲れちゃうんですよね。 […]









