皆さん、こんにちは!今日は最近の私の活動についてお話しします。 1. Twitterの補足 今日は、回線契約について触れましたが、残念ながら順調とは言えません。それでも、何とか手続きは前に進んでいます。途中で予期せぬ結果 […]
ブログ
技術録
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創作を形にするために試した、技術の知見を記録しています。
調べて、手を動かして、確かめる。その過程を大切にしています。
調べて、手を動かして、確かめる。その過程を大切にしています。
1. DaVinci Resolveでの新たな試み 今日はDaVinci Resolveについて触れてみました。Studio版が届いたので、わくわくしながら早速環境のセットアップを始めました。新しい試みとして、動画のエン […]
こんにちは!今日の内容についてお話をしたいと思います。 1. Twitterの補足 先ずは、フレアについて触れたことから始めます。フレアのサウンドトラックについて、ヘルプライドさんが素晴らしいサムネイルを作成してくれまし […]
1. Twitterの補足について:ブログ作成手順 今日は、私のブログ作成の手順をTwitterで少し触れましたので、詳しくお伝えしますね。ブログを書くためには、まずはiPhoneの音声入力を使ってGoogle Keep […]
活動記
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活動を続けるなかでの方針や振り返りを、記録しています。
得た気づきを言葉にして整理し、次の一歩へつなげます。
得た気づきを言葉にして整理し、次の一歩へつなげます。
こんにちは。 この度、無事個人制作RPGフレアが公開出来ました! Boothにて公開中です。 (その他詳細について、改めて記事を書こうと思います)
配信活動されている方向けに、配信画面向けの置き物を制作しました。 創作物は、Boothにて公開中です。 よろしければ、どうぞ!! 当該アプリケーションについて、経緯などブログか動画で改めて更新いたしますね。
現在、Tokikaiでは公開を予定しているRPGゲームの製作が行われています。6/12にTwitter上で報告させて頂いたものと同内容です。本ページではかんたんな概要について紹介します。 やつらはやってきた 星々が瞬く夜 […]
先日(6/27)、プロローグ動画と共にTokikaiの公式Vtuber(=バーチャルYoutuber)としてソニリアさんを始動しました。本ページではその目的と活動内容、運用体制について紹介します。 Twitterはこちら […]
自由帳
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日々のささやかな出来事を、肩の力を抜いて書き留めています。
つい気を張りがちだからこそ、時には「ゆるさ」も大切に。
つい気を張りがちだからこそ、時には「ゆるさ」も大切に。
1. Twitterの補足:フレアゲーム実況の裏 昨日、私はフレアゲーム実況のPart 6の収録を行いました。これは先週、Part 4とPart 5の収録を終えた後のことです。これで公開に向けて、3本の動画編集が控えてい […]
みなさん、こんにちは。今日は私が一日を通じて感じたこと、そしてこれからの展望についてお話ししたいと思います。 1. Twitterの補足:AIと迷惑メールの問題 まずは、今日目にした迷惑メールの問題から始めたいと思います […]
※ChatGPTさんに校正をお願いしつつ文章を作成しているのですが、言い回しが微妙に私っぽくないですね。。文章作成・修正に時間をかけると続かなくなりそうなので、多めに見ていただけると嬉しいです! 1.Twitterの補足 […]
こんにちは!今日も一日、いろんなことがありました。少しだけ、自分の日々の出来事をシェアしていきたいと思います。 1. Twitterの補足 さて、最初にお話ししたいのは、なんといってもログイン設定です。思うようにいかなか […]








