皆さん、こんにちは!今日は最近の私の活動についてお話しします。 1. Twitterの補足 今日は、回線契約について触れましたが、残念ながら順調とは言えません。それでも、何とか手続きは前に進んでいます。途中で予期せぬ結果 […]
ブログ
技術録
この分類について
創作を形にするために試した、技術の知見を記録しています。
調べて、手を動かして、確かめる。その過程を大切にしています。
調べて、手を動かして、確かめる。その過程を大切にしています。
1. DaVinci Resolveでの新たな試み 今日はDaVinci Resolveについて触れてみました。Studio版が届いたので、わくわくしながら早速環境のセットアップを始めました。新しい試みとして、動画のエン […]
こんにちは!今日の内容についてお話をしたいと思います。 1. Twitterの補足 先ずは、フレアについて触れたことから始めます。フレアのサウンドトラックについて、ヘルプライドさんが素晴らしいサムネイルを作成してくれまし […]
1. Twitterの補足について:ブログ作成手順 今日は、私のブログ作成の手順をTwitterで少し触れましたので、詳しくお伝えしますね。ブログを書くためには、まずはiPhoneの音声入力を使ってGoogle Keep […]
活動記
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活動を続けるなかでの方針や振り返りを、記録しています。
得た気づきを言葉にして整理し、次の一歩へつなげます。
得た気づきを言葉にして整理し、次の一歩へつなげます。
こんにちは。 この度、無事個人制作RPGフレアが公開出来ました! Boothにて公開中です。 (その他詳細について、改めて記事を書こうと思います)
配信活動されている方向けに、配信画面向けの置き物を制作しました。 創作物は、Boothにて公開中です。 よろしければ、どうぞ!! 当該アプリケーションについて、経緯などブログか動画で改めて更新いたしますね。
現在、Tokikaiでは公開を予定しているRPGゲームの製作が行われています。6/12にTwitter上で報告させて頂いたものと同内容です。本ページではかんたんな概要について紹介します。 やつらはやってきた 星々が瞬く夜 […]
先日(6/27)、プロローグ動画と共にTokikaiの公式Vtuber(=バーチャルYoutuber)としてソニリアさんを始動しました。本ページではその目的と活動内容、運用体制について紹介します。 Twitterはこちら […]
自由帳
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日々のささやかな出来事を、肩の力を抜いて書き留めています。
つい気を張りがちだからこそ、時には「ゆるさ」も大切に。
つい気を張りがちだからこそ、時には「ゆるさ」も大切に。
こんにちは。今日も振り返っていこうと思います。 Twitterの補足について ある日、私が持っていた箱の中にモバイルバッテリーがあることに気づき、びっくりしました。同じような大きさのバッテリーをすでに持っていたんですよね […]
こんにちは、皆さん。ブログを見に来てくださり、本当にありがとうございます。 1. デジタルと物質、そのどちらも大切に まずは、物体と電子データ、それぞれの存在価値について考えてみました。一見、片方を選んでしまいそうですけ […]
1. Twitterについて 今日は、私がよく考える「睡眠」について話したいと思います。よく本などを見ると、やはり早寝早起きが推奨されていますね。それに対して私の場合、早寝をしてもただ睡眠時間が増えるだけで、起きる時間に […]
こんにちは、ソニリアです。昨日に引き続き、動画のアイデアを模索しています。 1. Twitterの補足:動画投稿への取り組み 私はなんとなく体を動かすような動画を撮影し、それを投稿したいと考えています。その動画の長さは1 […]









