目次1. DaVinci Resolveでの新たな試み2. アバター制作の進行状況3. 片付けについての思考 1. DaVinci Resolveでの新たな試み 今日はDaVinci Resolveについて触れてみました […]
ブログ
技術録
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創作を形にするために試した、技術の知見を記録しています。
調べて、手を動かして、確かめる。その過程を大切にしています。
調べて、手を動かして、確かめる。その過程を大切にしています。
こんにちは!今日の内容についてお話をしたいと思います。 目次1. Twitterの補足2. 取り組んだこと3. 考えていること 1. Twitterの補足 先ずは、フレアについて触れたことから始めます。フレアのサウンドト […]
目次1. Twitterの補足について:ブログ作成手順2. 取り組んだこと:進捗管理方法調べ3. 考えていること:自身の感情 1. Twitterの補足について:ブログ作成手順 今日は、私のブログ作成の手順をTwitte […]
こんにちは。今日の出来事についてお話ししたいと思います。 目次1. Twitterの補足:デジタル機器の誘惑2. 取り組んだこと:マイク環境の新調3. 考えていること:重たい腰 1. Twitterの補足:デジタル機器の […]
活動記
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活動を続けるなかでの方針や振り返りを、記録しています。
得た気づきを言葉にして整理し、次の一歩へつなげます。
得た気づきを言葉にして整理し、次の一歩へつなげます。
配信活動されている方向けに、配信画面向けの置き物を制作しました。 創作物は、Boothにて公開中です。 よろしければ、どうぞ!! 当該アプリケーションについて、経緯などブログか動画で改めて更新いたしますね。
現在、Tokikaiでは公開を予定しているRPGゲームの製作が行われています。6/12にTwitter上で報告させて頂いたものと同内容です。本ページではかんたんな概要について紹介します。 目次やつらはやってきた 星々が瞬 […]
先日(6/27)、プロローグ動画と共にTokikaiの公式Vtuber(=バーチャルYoutuber)としてソニリアさんを始動しました。本ページではその目的と活動内容、運用体制について紹介します。 Twitterはこちら […]
3月末にHPを立ち上げてから、約1ヶ月が経過しました。初めてのインターネット上での発信活動ということもあり、これからインターネットでの活動を考えている方の参考になればと思い、記事を作成しました。今後も継続的に経過報告して […]
自由帳
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日々のささやかな出来事を、肩の力を抜いて書き留めています。
つい気を張りがちだからこそ、時には「ゆるさ」も大切に。
つい気を張りがちだからこそ、時には「ゆるさ」も大切に。
目次1. イベント時間の調整について2. 最近の活動と今後の目標3. イベント開催で感じること 1. イベント時間の調整について Clusterで開催しているイベントの時間についてちょっとした変更を考えています。 普段は […]
こんにちは!今日も振り返っていこうと思います。 目次Twitterの補足について取り組んだこと: Clusterイベントの設計考えていること: 自分に合ったツールの重要性 Twitterの補足について ある日、私が持って […]
こんにちは、皆さん。ブログを見に来てくださり、本当にありがとうございますね 目次1. デジタルと物質、そのどちらも大切に2. 新しい挑戦:メタバースでのイベント3. ゲーム実況動画への思い 1. デジタルと物質、そのどち […]
目次1. Twitterについて2. 今日の挑戦3. 今の気持ち 1. Twitterについて 今日は、私がよく考える「睡眠」について話したいと思います。よく本などを見ると、やはり早寝早起きが推奨されていますね。それに対 […]








