ローカルLLMの実行環境を見直しました。もともと使っていたのは、2026年7月頃に導入したQwen3.6-35B-A3Bです。 Qwen3.8が出た2026年8月頃に見たときは、パッと見では50トークン/秒程度しか出なさ […]
ブログ
技術録
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創作を形にするために試した、技術の知見を記録しています。
調べて、手を動かして、確かめる。その過程を大切にしています。
調べて、手を動かして、確かめる。その過程を大切にしています。
最近、音声入力の使い方を改めて見直してみました。結論から言うと、現時点ではWhisperingとAPIを組み合わせる方法に落ち着いています。 以前から生成AIを使う際に音声入力を試してはいたものの、精度が思ったほど良くな […]
こんにちは、皆さん、素敵な一日をお過ごしですか? 今日は、自作PCの楽しさや、自分のアウトプットについて深く掘り下げて考えたことを共有したいと思います。 1. 自作PCの楽しさ Twitterでお伝えした通り、今日はパソ […]
こんにちは!今日も一日お疲れさまですね。 1. 私の新しいインターネット環境 今日は私の部屋に新しく敷いたLANケーブルについて触れました。プロバイダーを変えたことで、契約している回線速度が200Mbpsから1Gbpsに […]
活動記
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活動を続けるなかでの方針や振り返りを、記録しています。
得た気づきを言葉にして整理し、次の一歩へつなげます。
得た気づきを言葉にして整理し、次の一歩へつなげます。
こんにちは。 この度、無事個人制作RPGフレアが公開出来ました! Boothにて公開中です。 (その他詳細について、改めて記事を書こうと思います)
配信活動されている方向けに、配信画面向けの置き物を制作しました。 創作物は、Boothにて公開中です。 よろしければ、どうぞ!! 当該アプリケーションについて、経緯などブログか動画で改めて更新いたしますね。
現在、Tokikaiでは公開を予定しているRPGゲームの製作が行われています。6/12にTwitter上で報告させて頂いたものと同内容です。本ページではかんたんな概要について紹介します。 やつらはやってきた 星々が瞬く夜 […]
先日(6/27)、プロローグ動画と共にTokikaiの公式Vtuber(=バーチャルYoutuber)としてソニリアさんを始動しました。本ページではその目的と活動内容、運用体制について紹介します。 Twitterはこちら […]
自由帳
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日々のささやかな出来事を、肩の力を抜いて書き留めています。
つい気を張りがちだからこそ、時には「ゆるさ」も大切に。
つい気を張りがちだからこそ、時には「ゆるさ」も大切に。
1. Twitterの補足:フレアゲーム実況の裏 昨日、私はフレアゲーム実況のPart 6の収録を行いました。これは先週、Part 4とPart 5の収録を終えた後のことです。これで公開に向けて、3本の動画編集が控えてい […]
みなさん、こんにちは。今日は私が一日を通じて感じたこと、そしてこれからの展望についてお話ししたいと思います。 1. Twitterの補足:AIと迷惑メールの問題 まずは、今日目にした迷惑メールの問題から始めたいと思います […]
※ChatGPTさんに校正をお願いしつつ文章を作成しているのですが、言い回しが微妙に私っぽくないですね。。文章作成・修正に時間をかけると続かなくなりそうなので、多めに見ていただけると嬉しいです! 1.Twitterの補足 […]
こんにちは!今日も一日、いろんなことがありました。少しだけ、自分の日々の出来事をシェアしていきたいと思います。 1. Twitterの補足 さて、最初にお話ししたいのは、なんといってもログイン設定です。思うようにいかなか […]







