こんにちは!今日も日々の出来事を共有していきますね。 目次1. Twitterの補足:固定回線の見直し2. 取り組んだこと:新モデル制作3. 考えていること:時間の確保 1. Twitterの補足:固定回線の見直し 最近 […]
ブログ
技術録
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創作を形にするために試した、技術の知見を記録しています。
調べて、手を動かして、確かめる。その過程を大切にしています。
調べて、手を動かして、確かめる。その過程を大切にしています。
こんにちは、今日も私のブログを読んでくれてありがとう! 皆さん、一緒に出来事を振り返ってみませんか? 目次1.マイクの選択とその苦労2.イラストの本での学び3.Twitterの使い方についての思考 1.マイクの選択とその […]
みなさんは思い入れのある携帯ゲーム機をお持ちですか?? この12月で、私のゲームボーイアドバンス(GBA)が家に来て20年経ちます。幼少期に親に購入してもらった大切なデバイスなので、これを機に整備を行いました。 目次現状 […]
現在、Boothにて公開中の開発したアプリケーション、2点ほど修正を行ったのでお知らせします。 目次はじめにかんたんな紹介改良点の紹介1.フォント色の追加(2/11)2.不具合の修正 (2/14)利用場面についてお知らせ […]
活動記
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活動を続けるなかでの方針や振り返りを、記録しています。
得た気づきを言葉にして整理し、次の一歩へつなげます。
得た気づきを言葉にして整理し、次の一歩へつなげます。
あけましておめでとうございます。ソニリアです。 今回は時の行き交い(Tokikai)として、2023年の抱負を書いてみようと思います。 普段、年度単位での活動方針を作成しているので、4月以降にまた組み直すかもしれません。 […]
“時の行き交い”(=Tokikai)では「技術で一人ひとりに寄り添えること」を目指して活動を行っております。一度これまでの取り組み事項をかんたんに振り返り、今後の活動方針について整えました。 意図 […]
フレアをお楽しみいただき、ありがとうございます! こちらは、感想にお答えの方限定の特典映像「フレアの生態」です。 ネタバレ要素も含みますので、クリア後のご視聴がおすすめです。
こんにちは。 この度、無事個人制作RPGフレアが公開出来ました! Boothにて公開中です。 (その他詳細について、改めて記事を書こうと思います)
自由帳
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日々のささやかな出来事を、肩の力を抜いて書き留めています。
つい気を張りがちだからこそ、時には「ゆるさ」も大切に。
つい気を張りがちだからこそ、時には「ゆるさ」も大切に。
目次1. Twitterの補足:VroidStudioの確認2. 取り組んだこと:原案の進行3. 考えていること:ゲームBGMの展開について 1. Twitterの補足:VroidStudioの確認 最近、ソニリアさんの […]
目次1. Twitterの補足:フレアゲーム実況の裏2. 取り組んだこと:イベントの投稿3. 考えていること:挑戦してみること 1. Twitterの補足:フレアゲーム実況の裏 昨日、私はフレアゲーム実況のPart 6の […]
みなさん、こんにちは。今日は私が一日を通じて感じたこと、そしてこれからの展望についてお話ししたいと思います。 目次1. Twitterの補足:AIと迷惑メールの問題2. 取り組んだこと:読書3. 考えていること:YouT […]
※ChatGPTさんに校正をお願いしつつ文章を作成しているのですが、言い回しが微妙に私っぽくないですね。。文章作成・修正に時間をかけると続かなくなってしまいそうなので、多めに見ていただけると嬉しいです! 目次1.Twit […]







