目次1. DaVinci Resolveでの新たな試み2. アバター制作の進行状況3. 片付けについての思考 1. DaVinci Resolveでの新たな試み 今日はDaVinci Resolveについて触れてみました […]
ブログ
技術録
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創作を形にするために試した、技術の知見を記録しています。
調べて、手を動かして、確かめる。その過程を大切にしています。
調べて、手を動かして、確かめる。その過程を大切にしています。
こんにちは!今日の内容についてお話をしたいと思います。 目次1. Twitterの補足2. 取り組んだこと3. 考えていること 1. Twitterの補足 先ずは、フレアについて触れたことから始めます。フレアのサウンドト […]
目次1. Twitterの補足について:ブログ作成手順2. 取り組んだこと:進捗管理方法調べ3. 考えていること:自身の感情 1. Twitterの補足について:ブログ作成手順 今日は、私のブログ作成の手順をTwitte […]
こんにちは。今日の出来事についてお話ししたいと思います。 目次1. Twitterの補足:デジタル機器の誘惑2. 取り組んだこと:マイク環境の新調3. 考えていること:重たい腰 1. Twitterの補足:デジタル機器の […]
活動記
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活動を続けるなかでの方針や振り返りを、記録しています。
得た気づきを言葉にして整理し、次の一歩へつなげます。
得た気づきを言葉にして整理し、次の一歩へつなげます。
目次はじめに1. この文書の位置づけ2. 活動の土台にある考え3. この空間で大切にしたいこと4. 商用物の公開を考える理由5. お金の位置づけ6. 公開・販売の基本方針6-1. 価格は関係性ではなく内容に対して付ける6 […]
4年前、私は「ソニリア」という、一人のVtuberを生み出した。 その目的は、ただ一つ。「不完全な自己に寄り添い、補うため」であった。 私の根源的な自己、いわば「オペレーター」としての私は、「理性・論理」という特性に強く […]
目次挑戦を通じて、可能性を探索する1年を過ごす1.背景2.5年目に向けて:KGIとKPI3.対象とする層と届けるもの4.活動計画:3つのYouTubeシリーズ5.思想と実践の交差に向けた探索6.この挑戦の先にあるもの 挑 […]
目次1. はじめに2. 「時の行き交い」が描く風景3. 4年間の航海の果てに得た「宝」4. 制約の解消と、これからの航路5. さいごに 1. はじめに Vtuber活動を始めて、4周年を迎えました。 この4年間という時間 […]
自由帳
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日々のささやかな出来事を、肩の力を抜いて書き留めています。
つい気を張りがちだからこそ、時には「ゆるさ」も大切に。
つい気を張りがちだからこそ、時には「ゆるさ」も大切に。
目次1. Twitterの補足:VroidStudioの確認2. 取り組んだこと:原案の進行3. 考えていること:ゲームBGMの展開について 1. Twitterの補足:VroidStudioの確認 最近、ソニリアさんの […]
目次1. Twitterの補足:フレアゲーム実況の裏2. 取り組んだこと:イベントの投稿3. 考えていること:挑戦してみること 1. Twitterの補足:フレアゲーム実況の裏 昨日、私はフレアゲーム実況のPart 6の […]
みなさん、こんにちは。今日は私が一日を通じて感じたこと、そしてこれからの展望についてお話ししたいと思います。 目次1. Twitterの補足:AIと迷惑メールの問題2. 取り組んだこと:読書3. 考えていること:YouT […]
※ChatGPTさんに校正をお願いしつつ文章を作成しているのですが、言い回しが微妙に私っぽくないですね。。文章作成・修正に時間をかけると続かなくなってしまいそうなので、多めに見ていただけると嬉しいです! 目次1.Twit […]





