最近、音声入力の使い方を改めて見直してみました。結論から言うと、現時点ではWhisperingとAPIを組み合わせる方法に落ち着いています。 以前から生成AIを使う際に音声入力を試してはいたものの、精度が思ったほど良くな […]
ブログ
技術録
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創作を形にするために試した、技術の知見を記録しています。
調べて、手を動かして、確かめる。その過程を大切にしています。
調べて、手を動かして、確かめる。その過程を大切にしています。
こんにちは、皆さん、素敵な一日をお過ごしですか? 今日は、自作PCの楽しさや、自分のアウトプットについて深く掘り下げて考えたことを共有したいと思います。 目次1. 自作PCの楽しさ2. アウトプットへの挑戦と葛藤3. 時 […]
こんにちは!今日も一日お疲れさまですね。 目次1. 私の新しいインターネット環境2. 私の新たな取り組みとソニリアさん3. ソニリアさんが撮る空間 1. 私の新しいインターネット環境 今日は私の部屋に新しく敷いたLANケ […]
皆さん、こんにちは!今日は最近の私の活動についてお話しします。 目次1. Twitterの補足2. 取り組んだこと3. 考えていること 1. Twitterの補足 今日は、回線契約について触れましたが、残念ながら順調とは […]
活動記
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活動を続けるなかでの方針や振り返りを、記録しています。
得た気づきを言葉にして整理し、次の一歩へつなげます。
得た気づきを言葉にして整理し、次の一歩へつなげます。
あけましておめでとうございます。ソニリアです。 今回は時の行き交い(Tokikai)として、2023年の抱負を書いてみようと思います。 普段、年度単位での活動方針を作成しているので、4月以降にまた組み直すかもしれません。 […]
“時の行き交い”(=Tokikai)では「技術で一人ひとりに寄り添えること」を目指して活動を行っております。一度これまでの取り組み事項をかんたんに振り返り、今後の活動方針について整えました。 意図 […]
フレアをお楽しみいただき、ありがとうございます! こちらは、感想にお答えの方限定の特典映像「フレアの生態」です。 ネタバレ要素も含みますので、クリア後のご視聴がおすすめです。
こんにちは。 この度、無事個人制作RPGフレアが公開出来ました! Boothにて公開中です。 (その他詳細について、改めて記事を書こうと思います)
自由帳
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日々のささやかな出来事を、肩の力を抜いて書き留めています。
つい気を張りがちだからこそ、時には「ゆるさ」も大切に。
つい気を張りがちだからこそ、時には「ゆるさ」も大切に。
目次1. イベント時間の調整について2. 最近の活動と今後の目標3. イベント開催で感じること 1. イベント時間の調整について Clusterで開催しているイベントの時間についてちょっとした変更を考えています。 普段は […]
こんにちは!今日も振り返っていこうと思います。 目次Twitterの補足について取り組んだこと: Clusterイベントの設計考えていること: 自分に合ったツールの重要性 Twitterの補足について ある日、私が持って […]
こんにちは、皆さん。ブログを見に来てくださり、本当にありがとうございますね 目次1. デジタルと物質、そのどちらも大切に2. 新しい挑戦:メタバースでのイベント3. ゲーム実況動画への思い 1. デジタルと物質、そのどち […]
目次1. Twitterについて2. 今日の挑戦3. 今の気持ち 1. Twitterについて 今日は、私がよく考える「睡眠」について話したいと思います。よく本などを見ると、やはり早寝早起きが推奨されていますね。それに対 […]







