目次1. DaVinci Resolveでの新たな試み2. アバター制作の進行状況3. 片付けについての思考 1. DaVinci Resolveでの新たな試み 今日はDaVinci Resolveについて触れてみました […]
ブログ
技術録
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創作を形にするために試した、技術の知見を記録しています。
調べて、手を動かして、確かめる。その過程を大切にしています。
調べて、手を動かして、確かめる。その過程を大切にしています。
こんにちは!今日の内容についてお話をしたいと思います。 目次1. Twitterの補足2. 取り組んだこと3. 考えていること 1. Twitterの補足 先ずは、フレアについて触れたことから始めます。フレアのサウンドト […]
目次1. Twitterの補足について:ブログ作成手順2. 取り組んだこと:進捗管理方法調べ3. 考えていること:自身の感情 1. Twitterの補足について:ブログ作成手順 今日は、私のブログ作成の手順をTwitte […]
こんにちは。今日の出来事についてお話ししたいと思います。 目次1. Twitterの補足:デジタル機器の誘惑2. 取り組んだこと:マイク環境の新調3. 考えていること:重たい腰 1. Twitterの補足:デジタル機器の […]
活動記
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活動を続けるなかでの方針や振り返りを、記録しています。
得た気づきを言葉にして整理し、次の一歩へつなげます。
得た気づきを言葉にして整理し、次の一歩へつなげます。
あけましておめでとうございます。ソニリアです。 今回は時の行き交い(Tokikai)として、2023年の抱負を書いてみようと思います。 普段、年度単位での活動方針を作成しているので、4月以降にまた組み直すかもしれません。 […]
“時の行き交い”(=Tokikai)では「技術で一人ひとりに寄り添えること」を目指して活動を行っております。一度これまでの取り組み事項をかんたんに振り返り、今後の活動方針について整えました。 意図 […]
フレアをお楽しみいただき、ありがとうございます! こちらは、感想にお答えの方限定の特典映像「フレアの生態」です。 ネタバレ要素も含みますので、クリア後のご視聴がおすすめです。
こんにちは。 この度、無事個人制作RPGフレアが公開出来ました! Boothにて公開中です。 (その他詳細について、改めて記事を書こうと思います)
自由帳
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日々のささやかな出来事を、肩の力を抜いて書き留めています。
つい気を張りがちだからこそ、時には「ゆるさ」も大切に。
つい気を張りがちだからこそ、時には「ゆるさ」も大切に。
今日も1日を通じて得た感想を共有しますね。 目次1. Twitterの補足:読んだ本2. 取り組んだこと:構成の更新3. 考えていること:私の思い 1. Twitterの補足:読んだ本 今日は読書を楽しむ時間が持てました […]
目次1. サムネイル制作の小さな発見2. 2周年記念動画への一歩3. YouTube動画に思うこと 1. サムネイル制作の小さな発見 今日はサムネイル作りについてお話ししますね。サムネイルを作っていると、ついつい文字が小 […]
こんにちは。今日は、湿度による心地よさの影響、そして私のYouTubeチャンネルの振り返りとこれからの展望について書きたいと思います。 目次1. Twitterの補足:湿度と心地よさ2. 取り組んだこと:投稿動画の構成練 […]
はじめまして、私の日々を少しでもお伝えできればと思います。ちょっとしたことや感じたこと、私の目線から書いてみますね。 目次1. Twitterの補足:ぽんこつ2. 取り組んだこと:動画編集と投稿計画3. 考えていること: […]










